Destruction

Spielerklärung

Es ist ein Spielmodi bei dem man bei verschiedenen (Natur)-Katastrophen versuchen muss zu überleben. Das Spiel ist auf der Basis von PVE (Player vs. Entity), d. h., dass du keinem Spieler schaden hinzufügen kannst. Am Anfang der Runde kannst du dir eine Schwierigkeit auswählen (Anzahl der Herzen). Nebenbei gibt es immer wieder kleine Fragezeichen, die auf der ganzen Karte verteilt sind. Diese kannst du einsammeln, dann bekommt du Random ein Item für deinen Rucksack. Als YouTuber hast du die Möglichkeit nach Belieben die Katastrophen zu ändern.

Die Katastrophen

Flut

Flutet die Karte Schicht für Schicht mit Wasser. Das Wasser steigt zufällig schnell an.

Virus

Infiziert die Karte mit 3 Virusquellen (Pilzblock), welche sich zufällig schnell ausbreiten.

Instabilität

Lässt nach 2 Sekunden Standzeit den Boden unter dir bis ins Void aufbrechen.

Säureregen

Lässt ätzende Säure vom Himmel regnen. Ein guter Unterstand ist empfehlenswert.

Platzknappheit

Lässt die Weltabgrenzung zufällig schnell Schrumpfen, bis sie in der Mitte ankommt.

Inferno

Ein feuer breitet sich aus.

Frost

Die Karte friert von oben herab zu. Der Prozess ist zufällig schnell.

Eisregen

Lässt Eisblöcke vom Himmel fallen. Diese bleiben nach der Landung bestehen.

Meteoriten

Ein Meteoriten schauer besucht die Karte. Ein kleiner Krater entsteht beim Einschlag.

Zombieinvasion

Eine Zombieinvasion findet statt. Die Zombies fallen am Anfang vom Himmel.

Vulkanausabruch

Lava fällt in 1er Quellen vom Himmel. Vorsicht Verbrennungsgefahr!

Orkan

Ein starker Sturm wirbelt Spieler herum. Funktioniert nur außerhalb von Gebäuden!

Atombombe

Zufällig in einer Runde schlägt eine Atombombe bei vorher bekanntgegebenen Koordinaten ein.

Gewittersturm

Ein schweres Unwetter wütet über der Karte. Blitze reißen ein Loch in die Karte.

Termiten

Termiten fressen Blöcke um dich herum auf. Auch Grundgestein bleibt nicht verschont.

Sprung

Eine Anti-Gravitation löst einen Sprungboost aus. Fallschaden ist hier der gegner.

Slimes

Riesige Slimes wüten auf der Karte. Sie stampfen alles nieder.

Bodenhaftung

Die Erdanziehung wird um ein vielfaches erhöht. Du klebst praktisch am Boden fest.

Senkloch

In der Mitte der Karte öffnet sich ein Senkloch. Es breitet sich zufällig schnell aus.

Drachenparty

Enderdrachen sind hinter den Spielern her. Sie machen auch nicht vor Gebäuden halt.

Statuswechsel

Zufällige Blöcke wechseln Ihren Status zu Luft. Dies wird im Chat angekündigt.

Randbruch

Der Rand der Karte bricht in’s Void. Die Karte verkleinert sich zufällig schnell.

Chunkfehler

Zufällige Chunks der Karte verschwinden. Die normale Chunkgröße ist 16×16 Blöcke.

Anti-Gravitation

Alle Blöcke wechseln ihre Gravitation und fliegen hinauf in unendliche Weiten.

Vex-Invasion

Eine Vex-Armee wird beschworen. Diese Wesen sind sehr aggressiv.

Bioseuche

Alle Pflanzen auf der Karte sterben ab und Gras wird verseucht und ist giftig.

Finsternis

Zufällig in einer Runde tritt eine Finsternis auf. Alle Spieler erblinden für eine gewisse Zeit.